segunda-feira, 20 de julho de 2009

- Ministério da Magia - Ultramar -

Krissy Potter

Chefe do Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas


Lista dos Animais Mágicos Mais Conhecidos
Antes de iniciar sua consulta, é importante conhecer a classificação ministerial do grau de periculosidade das Criaturas Mágicas, indicada a seguir:

XXXXX...........................Mata bruxos / impossível treinar ou domesticar

XXXX............................Perigoso / exige conhecimento especializado / bruxo perito pode enfrentar

XXX.............................Bruxo competente pode enfrentar

XX..............................Inofensivo / pode ser domesticado

X...............................Tedioso

Criatura: Acromântula (Acromantula);

Classificação do M.M.: XXXXX;

Habitat: Originária das matas fechadas de Bornéu;

Descrição: É um aracnídeo que pode chegar aos 8 metros de altura. A acromântula é uma das poucas criaturas dotadas de fala humana, porém isto não disfarça sua enorme selvageria. Ela possui hábitos carnívoros e prefere presas de médio e grande porte (incluindo o ser humano), as quais mata com a secreção venenosa de suas pinças. A fêmea, maior que o macho, chega a por cem ovos por ninhada. Brancos e macios, possuem um metro de diâmetro, levam de seis a oito semanas para serem chocados e tem sua comercialização proibida.
Reza a lenda que esta espécie foi criada para a proteção particular de propriedades.
Criatura: Agoureiro (Augurey);

Classificação do M.M.: XX;

Habitat: É nativo da Grã-Bretanha e da Irlanda, embora por vezes seja encontrado em outros países do norte europeu;

Descrição: Pássaro magro e de aspecto tristonho, que lembra um abutre pequeno e mal nutrido, o agoureiro é preto-esverdeado. É extremamente tímido, faz ninhos em moitas espinhosas, come grandes insetos e fadas, só voa sob a chuva pesada e, no restante do tempo, fica escondido em seu ninho em feitio de lágrimas.
O agoureiro tem um canto baixo e soluçante característico, que antigamente se acreditava anunciar a morte. Com o tempo, porém, pesquisas pacientes revelaram que esse pássaro simplesmente anuncia a aproximação da chuva. Desde então, ele entrou na moda como barômetro caseiro, embora haja quem ache difícil aturar o seu lamento contínuo durante os meses de inverno. As penas do agoureiro não servem para fazer canetas porque repelem a tinta.

Criatura: Amasso (Kneazle);

Classificação do M.M.: XXX;

Habitat: Foi originalmente criado na Grã-Bretanha, embora seja atualmente exportado para todo o mundo;

Descrição: Um pequeno felinóide com pêlo pintado ou malhado, grandes orelhas e o rabo igual ao de leão, o amasso é inteligente, independente e, por vezes, agressivo, embora quando se afeiçoa a um bruxo ou bruxa ele se torne um excelente bichinho de estimação. O amasso tem uma capacidade excepcional de detectar pessoas suspeitas ou indesejáveis, e seu dono pode confiar que o animal o levará a salvo até a casa se ele se perder. O amasso tem até oito filhotes em uma ninhada e pode cruzar com gatos. É preciso tirar licença para se Ter um animal desses, porque eles têm uma aparência diferente o bastante para atrair o interesse dos trouxas.

Criatura: Arpéu (Graphorn);

Classificação do M.M.: XXXX;

Habitat: É encontrado nas regiões montanhosas da Europa;

Descrição: Animal de grande porte, púrpuro-acinzentado e provido de corcova, o arpéu tem dois chifres muito longos e afiados, caminha sobre enormes pés de quatro dedos e tem uma natureza extremamente agressiva. Os trasgos montanheses são por vezes vistos montando em arpéus, embora estes animais pareçam não tolerar as tentativas de domá-los, pois é muito comum encontrar um trasgo coberto de cicatrizes feitas por arpéus. Seus chifres moídos são empregados em muitas poções, embora tal ingrediente seja caríssimo, dada a dificuldade de obtê-la. O couro é ainda mais grosso que o de um dragão e repele a maioria dos feitiços.

Criatura: Bandinho (Bundimun);

Classificação do M.M.: XXX;

Habitat: É encontrado no mundo inteiro. Ele infesta as casas, perito que é em se infiltrar sob as tábuas do soalho e rodapés;

Descrição: Quando em repouso, o inseto lembra uma mancha de fungo esverdeado dotada de olhos, embora quando se assuste ele fuja com suas numerosas perninhas finas. Alimenta-se de sujeira. Os Feitiços de Limpeza acabam com a infestação de bandinhos em uma casa, mas se seu dono deixou que os insetos proliferassem livremente, ele deverá entrar em contato com o Departamento para Regulamentação e Controle das Criaturas Mágicas (Subdivisão de Pragas) antes que a casa desmorone. Ele secreta uma substância que pode apodrece até as fundações de habitações em que se encontra. A secreção de bandinho diluída é usada para preparar certos fluidos mágicos de limpeza;

Criatura: Basilisco (Basilisk);

Classificação do M.M.: XXXXX;

Descrição: É uma serpente gigante extremamente venenosa criada pelo homem, que chega até 15 m de altura, é verde-escuro com duas longas e venenosas presas e grandes olhos amarelos. Um basilisco pode viver por até 900 anos, dado uma fonte de alimento adequada, apesar de que por comer a maioria de vertebrados (incluindo seres humanos), isto não é difícil de conseguir. O macho é diferenciado da fêmea por uma pluma avermelhada na sua cabeça.
A criação de Basiliscos ocorre desde os tempos medievais, porém ela vem caindo desde a proibição de criações experimentais, mas esta lei foi raramente quebrada, mesmo por bruxos das trevas, uma vez que somente um ofidiglotas pode controlar um basilisco.

Criatura: Barrete Vermelho (Red Cap);

Classificação do M.M.: XXX;

Habitat: Essas criaturas anãs vivem em crateras de antigos campos de batalha ou onde quer que o sangue humano tenha sido derramado. São encontrados principalmente no norte da Europa;

Descrição: Embora facilmente repelidas com feitiços de azarações, elas oferecem grande perigo aos trouxas que andam sozinhos, a quem tentarão matar de pancadas nas noites escuras.
Criatura: Besouro - da - Melancolia (Glumbumble);

Classificação do M.M.: XXX;

Habitat: Ele faz ninho em lugares escuros e protegidos tais como o oco das árvores e grutas. São comuns no norte da Europa;

Descrição: O besouro-da-melancolia é um inseto voador, cinzento, de corpo peludo; produz uma secreção que induz a melancolia e é usado como antídoto para a histeria causada pela ingestão das folhas de aliquente. Sabe-se que esse besouro pode infestar colméias com efeitos desastrosos para o mel. Alimenta-se de urtigas.
Criatura: Bezerro Apaixonado (Mooncalf);

Classificação do M.M.: XX;

Habitat: É encontrado no mundo inteiro.

Descrição: O bezerro apaixonado é um animal extremamente tímido que sai da toca apenas em noites de lua cheia. Tem o corpo liso e cinza-claro, olhos redondos e salientes no cocuruto da cabeça e quatro perninhas finas que terminam em enormes pés chatos. O bezerro apaixonado executa complicadas danças, apoiado nas patas traseiras, em áreas ermas e banhadas de luar. Acredita-se que sejam um prelúdio ao acasalamento (e muitas vezes seus movimentos deixam intricados desenhos geométricos nos campos de trigo para grande perplexidade dos trouxas).Se o seu excremento prateado foi recolhido antes do sol nascer e espalhado sobre canteiros de ervas mágicas e de flores, as plantas crescerão rapidamente e se tornarão muito resistentes.

Criatura: Briba (Moke);

Classificação do M.M.: XXX;

Habitat: É encontrado por toda a Grã-Bretanha e a Irlanda;

Descrição: A briba é um lagarto verde-prateado que atinge até vinte e cinco centímetros de comprimento. Tem a capacidade de se encolher quando quer e, conseqüentemente, nunca é vista pelos trouxas.
O couro de briba é muito valorizado pelos bruxos para a confecção de carteiras e bolsas, pois a pele escamosa se contrai à aproximação de estranhos, do mesmo modo que fazia seu antigo dono; as bolsas de dinheiro feitas de couro de briba são, portanto, muito difíceis de serem encontradas pelos ladrões.

Criatura: Caranguejo - de - Fogo (Fire Crab);

Classificação do M.M.: XXX;

Habitat: Originário das Ilhas Fiji;

Descrição: É muito semelhante a uma grande tartaruga com uma carapaça cravejada de pedras preciosas. O Caranguejo – de – fogo tem um mecanismo de defesa próprio: expele chamas pelo rabo quando atacado. Ele é exportado como animal de estimação mediante uma licença especial.

Criatura: Cava - Charco (Dugbog);

Classificação do M.M.: XXX;

Habitat: É um habitante dos brejos da Europa e das Américas do Norte e do Sul.

Descrição: Lembra um pedaço de madeira sem vida quando está parado, embora a um exame atento revele patas com nadadeiras e dentes muito afiados. Desloca-se pelos brejos, alimentando-se principalmente de pequenos mamíferos e produz graves ferimentos nos tornozelos das pessoas que andam por ali. A comida favorita do cava-charco, porém, é a mandrágora.

Criatura: Cavalo Alado (Winged Horse)

Classificação do M.M.: XX-XXXX

Habitat: existem no mundo inteiro

Descrição: Há diferentes raças, entre elas a Abraxana (um palomino enorme e forte), a Etoniana (castanha, popular na Grã-Bretanha e na Irlanda), a Graniana (cinzenta e muito veloz) a Testrália (negra, dotada do poder da invisibilidade e considerada portadora de azar por muitos bruxos). Tal como no caso do hipogrifo, exige-se que o dono de um cavalo alado lance sobre ele, periodicamente, um Feitiço Desilusório.

Criatura: Cavalo-do-Lago (Kelpie);

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: Demônio aquático da Grã-Bretanha e da Irlanda;

Descrição: Pode assumir várias formas, embora na maioria das vezes apareça como um cavalo com crineira de folhas de tabua. Depois de atrair os incautos para montá-lo, ele mergulha direto ao fundo do rio ou lago e devora o cavaleiro deixando suas tripas boiando à superfície.
Criatura: Centauro (Centaur)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: O centauro habita a floresta. Acredita-se que ele teve origem na Grécia, embora haja atualmente comunidades desses animais em várias partes da Europa.

Descrição: O centauro tem cabeça, tronco e braços humanos ligados a um corpo de cavalo cuja coloração varia. Inteligente e dotado de fala humana, a rigor, não deveria ser chamado de animal, mas a seu próprio pedido foi assim classificado pelo Ministério da Magia. Conta com recursos próprios para se esconder dos humanos.

Criatura: Cinzal (Ashwinder)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: Os cinzais são encontrados no mundo inteiro.

Descrição: Uma cobra fina, cinza-claro, de olhos rutilantes, surgirá das brasas de um fogo mágico a que tenha se permitido arder livremente por muito tempo e rastejará para as sombras da habitação em que se encontra deixando um rastro de cinzas atrás de si. O cinzal vive apenas uma hora, tempo usado para procurar um lugar escuro e protegido e ali depositar seu ovos, depois do que ele vira pó. Os ovos são vermelho-vivo e liberam um intenso calor.

Criatura: Chizácaro (CHIZPURFLE)

Classificação do M.M.: XX

Habitat: É atraído pela magia e pode infestar o pêlo e as penas de criaturas como os crupes e agoureiros. Penetra também a habitação de bruxos.

Descrição: O chizácaro é um pequeno parasita de até um milímetro e meio de altura com a aparência de um caranguejo e dotado de grandes presas. Ataca objetos mágicos tais como varinhas, que ele rói gradualmente até o cerne mágico, ou então se instala em caldeirões sujos, onde engole qualquer restinho de poção.

Criatura: Claberto (Clabbert)

Classificação M.M.: XX

Habitat: Teve origem no sul dos Estados Unidos, embora há muito tempo tenha sido exportado para o mundo inteiro.

Descrição: O claberto é uma criatura arbórea, que lembra uma cruza de mico com sapo. Sua pele lisa e sem pêlos é malhada de verde, as mãos e os pés são palmados e os braços e pernas longos e flexíveis, o que permite ao bicho se balançar de um galho para outro com a agilidade de um orangotango. Sua cabeça tem pequenos chifres e uma boca larga, que parece estar rindo, cheia de dentes afiados como uma navalha. O animal alimenta-se principalmente de pequenos lagartos e aves. Sua característica marcante é uma enorme pústula no meio da testa que fica vermelha e faísca quando o bicho percebe um perigo.

Criatura: Crupe (Crup)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: originário do sudeste da Inglaterra

Descrição: É muito parecido com um terrier, exceto pelo rabo bifurcado. É quase certo que seja um cão criado por magia porque é muito leal aos bruxos e feroz com os trouxas. É um grande comedor de refugo, ingere qualquer coisa desde gnomos a pneus velhos.

Criatura: Dedo-Duro (Jobberknoll)

Classificação do M.M.: XX

Habitat: Encontrável ao norte da Europa e nas Américas

Descrição: É uma minúscula ave azul, toda sarapintada, que se alimenta de pequenos insetos. Não produz som algum até a hora de morrer quando deixa escapar um grito longo formado por todos os sons que ouviu durante a vida, regurgitados de trás para frente. As penas do dedo-duro são usadas em Soros da Verdade e Poções da Memória.
Criatura: Diabinho (Imp)

Classificação do M.M.: XX

Habitat: Só é encontrado na Grã-Bretanha e na Irlanda. Seu terreno preferido é úmido e pantanoso, e com freqüência é visto próximo às margens de rios.

Descrição: É confundido com o diabrete. Os dois têm a mesma altura (entre quinze e vinte centímetros), embora o diabinho não seja capaz de voar como o diabrete e nem seja tão colorido (o diabinho normalmente varia de marrom-escuro a preto). No entanto, ambos têm o mesmo senso de humor grotesco.

Criatura: Diabrete (Pixie)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: O diabrete é encontrado principalmente na Cornualha, uma região inglesa.

Descrição: De cor azul-elétrico, medindo até vinte centímetros de altura e muito travesso, ele gosta de pregar peças e fazer brincadeiras de mal gosto de todo o tipo. Embora não seja dotado de asas, é capaz de voar e sabe-se que pode agarrar humanos incautos pelas orelhas e levá-los para o topo de árvores e edifícios de grande altura. O diabrete fala uma algaravia aguda que só é compreendida pelos seus iguais. Este animal gera seus filhotes.

Criatura: Dilatéx (Plimpy)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: Habita os lagos profundos cujos leitos ronda à procura de alimento, preferindo lesmas-d’água.

Descrição: O dilátex é um peixe esférico e sarapintado que se caracteriza por duas longas pernas que terminam em pés palmados. Não é particularmente perigoso, embora roa os pés e as roupas dos nadadores. É considerado uma praga pelos sereianos.
Criatura: Dragão (Dragon)

Classificação do M.M.: XXXXX

Existem dez espécies de dragão, embora se saiba que elas ocasionalmente se entrecruzam produzindo híbridos raros. Os dragões puros-sangues são os seguintes:
* Barriga-de-ferro Ucraniano (Ukrainian Ironbelly)

Habitat: usual da Ucrânia

Descrição: A maior raça de dragões conhecida, o barriga- de-ferro pode atingir seis toneladas de peso. Rotundo e mais lento no vôo do que o dente-de-víbora e o chifres-longos, o barriga-de-ferro é, ainda assim, extremamente perigoso, capaz de esmagar habitações sobre as quais aterrissa. Suas escamas são cinza-metálico, os olhos de um vermelho forte e as garras particularmente longas e cruéis.

* Chifres-Longos Romeno (Romanian Longhorn)

Habitat: Romênia.

Descrição: O chifres-longos tem escamas verde-escuras e longos chifres dourados faiscantes com os quais ele fura sua presa antes de assá-la.

* Dente-de-Víbora Peruano (Peruvian Vipertooth)

Habitat: Peru.

Descrição: É o menor dos dragões conhecidos e o mais veloz em vôo. Com cerca de quatro metros e meio de comprimento apenas, o dente-de-víbora peruano tem escamas lisas acobreadas e marcas negras na crista. Os chifres são curtos e as presas particularmente venenosas. O dente-de-víbora alimenta-se sem hesitar de cabras e vacas, mas gosta muito da carne de humanos.

*Dorso-Cristado Norueguês (Norwegian ridgeback)

Habitat: Noruega.

Descrição: Lembra o rabo-córneo na maioria de suas características, mas ao contrário de cornos no rabo, o dorso-cristado tem cristas bastante salientes e negras por todo o dorso. Excepcionalmente agressivo com os de sua espécie, o dorso-cristado é hoje em dia uma das raças mais raramente criadas. Sabe-se que ataca a maioria dos mamíferos terrestres de grande porte e, o que é incomum para um dragão, também se alimenta de criaturas marinhas. Os ovos deste dragão são pretos e os filhotes desenvolvem a capacidade de expelir labaredas mais cedo do que os de outras raças (entre um e três meses).

* Focinho-Curto Sueco (Swedish short-snout)

Habitat: Suécia. Prefere viver em áreas montanhosas despovoadas e selvagens.

Descrição: É um belo dragão azul-prateado cuja pele é muito procurada para confecção de luvas e escudos de proteção. As labaredas que saem de suas narinas são azul-brilhante e podem reduzir madeiras e ossos a cinzas em questão de segundos.

* Meteoro-Chinês (Chinese Fireball) - também conhecido como Liondragon (dragão leonino)

Habitat: China.

Descrição: O único dragão oriental tem uma aparência particularmente vistosa. Vermelho, com escamas lisas, ele apresenta uma franja de cristas douradas em volta do focinho arredondado e olhos muito saltados. O meteoro-chinês recebeu este nome por causa das labaredas em forma de cogumelo que saem de suas narinas quando o irritam. Pesa entre duas e quatro toneladas, sendo a fêmeas maior do que o macho. Os olhos são carmim-vivo com pintas douradas, e suas cascas são muito valiosas para a magia chinesa. O meteoro-chinês é agressivo, porém mais tolerante com a própria espécie do que a maioria dos dragões, consentindo por vezes em dividir seu território com outros dois dragões. Banqueteia-se com a maioria dos mamíferos, embora prefira porcos e humanos.

* Negro Das Ilhas Hébridas (Hebridean Black)

Habitat: Nativo da Grã-Bretanha. Exige um território de cento e sessenta quilômetros quadrados por dragão.

Descrição: Alcança nove metros de comprimento, tem escamas ásperas, brilhantes olhos de púrpura e uma carreira de cristas curtas, mas afiadíssimas, ao longo do dorso. Tem asas semelhantes às do morcego, e seu rabo termina em um espigão em forma de flecha. O negro das ilhas Hébridas se alimenta principalmente de veados, embora se saiba que roube cães de grande porte e até reses.

* Olho-de-Opala (Antipodean Opaleye)

Habitat: É nativo da Nova Zelândia, embora se saiba que emigra para Austrália quando há uma redução de território em sua terra natal. Ao contrário de outros dragões, ele habita os vales e não as montanhas.

Descrição: Talvez tipo mais belo de dragão, ele tem porte médio (entre duas e três toneladas), escamas nacaradas e olhos iridescentes sem pupilas, donde o seu nome. Produz uma chama vermelho vivo, embora pelos padrões de comportamento de um dragão ele não seja muito agressivo e raramente mate a não ser que tenha fome. Seu alimento preferido são os carneiros, embora se saiba que também ataca presas maiores. Seus ovos são cinza-claro e podem ser confundidos com fósseis por trouxas imprudentes.

* Rabo-Córneo Húngaro (Hungarian Horntail)

Habitat: Hungria.

Descrição: Como fama de ser a mais perigosa das raças de dragão, o rabo-córneo húngaro tem escamas pretas e aparência de lagarto. Seus olhos são amarelos, os chifres cor de bronze tal como os cornos que cobre o seu longo rabo. O alcance (quinze metros) das labaredas do rabo-córneo é um dos maiores que há. Seus ovos são cor de cimento com uma casca particularmente dura; os filhotes quebram as cascas com os rabos cujos cornos já estão bem desenvolvidos quando eles nascem. O rabo-córneo se alimenta de cabras, carneiros e, sempre que possível, de humanos.

* Verde-Galês Comum (Common Welsh green)

Habitat: País de Gales. Faz ninho nas montanhas mais altas onde foi demarcada uma reserva para a sua preservação.

Descrição: O verde-galês se confunde com os capins luxuriantes de sua terra natal. Esta raça está entre as que causam menos problemas, preferindo, como o olho-de-opala, caçar carneiros e se empenhar para evitar os humanos, a não ser quando provocado. O verde-galês tem um urro surpreendentemente melodioso que é facilmente reconhecível. Suas labaredas saem em jorros finos e seus ovos são cor de terra, sarapintados de verde.
Criatura: Duende Irlandês (Leprechaun) - por vezes também chamado Clauricorn (Clauricorne)

Classificação do M.M: XXX

Habitat: Irlanda. Habita principalmente as matas e áreas silvestres.

Descrição: Mais inteligente do que uma fada e menos malicioso do que o diabinho, o diabrete ou fada mordente, ainda assim o duende Irlandês atinge até um metro e meio de altura e sua cor é verde. Sabe-se que é capaz de criar roupas rústicas com folhas. É a única das "pequenas criaturas" dotada de fala, embora nunca tenha solicitado sua reclassificação como "ser". Ele gosta de atrair a atenção dos trouxas. O duende irlandês produz uma substância que parece ouro mas desaparece após algumas horas para seu grande divertimento. Alimenta-se de folhas e, apesar de Ter reputação de pregar peças, nunca se soube que tivesse prejudicado um humano de modo permanente.
Criatura: Elfo-da-Bavária (Erkling)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: Teve origem na Floresta Negra, na Alemanha.

Descrição: É maior que um gnomo (uns noventa centímetros em média), tem queixo fino e uma gargalhada que encanta principalmente crianças, a quem ele tenta atrair para longe de seus guardiões a fim de comê-las.

Criatura: Erumpente (Erumpent)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: É um animal africano.

Descrição: cinzento, de grande porte e força. À distância, esse bicho, que pesa até uma tonelada, pode ser confundido com um rinoceronte. Tem um couro grosso que repele a maioria dos feitiços e maldições, um chifre afiado sobre o nariz e um grande rabo que lembra uma corda. Dá à luz apenas um filhote de cada vez. O erumpente não ataca a não ser provocado pela dor, mas se ele investir contra alguém os resultados são em geral catastróficos. Seu chifre pode perfurar qualquer coisa desde pele até metal e contém uma secreção fluida que faz a coisa ou pessoa injetada explodir.

Criatura: Esfinge (Sphinx)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: Egito.

Descrição: Tem cabeça humana e corpo de leão. Inteligentíssimo, esse animal te prazer em inventar charadas e quebra-cabeças. Em geral, a esfinge só se torna perigosa quando aquilo que está guardando é ameaçado.

Criatura: Fada (Fairy)

Classificação do M.M.: XX

Habitat: Em geral, habita as matas e os alagadiços.

Descrição: A fada é um animal pequeno e decorativo, mas de pouca inteligência. Varia de dois centímetros e meio a doze centímetros de altura, tem corpo, cabeça e ombros minúsculos e humanóides, mas também grandes asas como as e um inseto que podem ser transparentes ou multicoloridas conforme sua espécie. A fada é dotada de fraco poder mágico que ela usa para deter predadores tais como o agoureiro. Apesar de sua aparência humana, ela não fala. Usa um zumbido agudo para se comunicar com suas companheiras. A espécie põe cinqüenta ovos de cada vez no verso das folhas. Deles nascem larvas vivamente coloridas.

Criatura: Fada Mordente (Doxy)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: São encontradas em todo norte da Europa e América, preferindo climas frios.

Descrição: Ela tem uma forma humana minúscula, mas é coberta de pêlos espessos e dotada de dois pares de pernas e braços. As asas da fada mordente são grossas, curvas e brilhantes, muito semelhantes às de um besouro. Põem até quinhentos ovos de cada vez e os enterram. As fadas mordentes possuem fileiras duplas de dentes afiados e venenosos. É preciso tomar um antídoto quando se é mordido.

Criatura: Farosutil (Runespoor)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: Burkina Faso – África.

Descrição: Serpente de três cabeças, ele normalmente atinge entre um metro e oitenta centímetros e dois metros e dez centímetros de comprimento. Laranja berrante com listras negras, o farosutil é facilmente localizável. Cada uma das cabeças do farosutil tem uma finalidade diferente. A da esquerda (para o bruxo que está de frente para a cobra) é a que planeja. Decide aonde ele deve ir e o que deve fazer a seguir, a cabeça do meio é a que sonha. A cabeça da direita é a que critica e avalia os esforços das cabeças da esquerda e da direita com um silvo contínuo e irritante. As presas da cabeça da direita são extremamente venenosas. Este animal raramente alcança uma idade avançada uma vez que as cabeças tendem a se atacar mutuamente. É comum ser avistado sem a cabeça da direita porque as outras duas se juntaram para arrancá-la. O farosutil põe ovos pela boca, o único animal mágico capaz desse feito.

Criatura: Fênix (Phoenix)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: Faz ninho no cume de montanhas no Egito, Índia e China, mas já há muito tempo foi exportada para todo o mundo.

Descrição: De cor vermelha e porte de cisne, com um longo rabo, bico e garras dourados. Tem uma vida longuíssima porque é capaz de se regenerar, irrompendo em chamas quando seu corpo entra em decadência e ressurgindo das cinzas, novamente jovem. É um pássaro manso, a que não atribuem mortes, e se alimenta apenas de ervas. Ela pode desaparecer e reaparecer quando quer. Seu canto é mágico: acredita-se que aumenta a coragem dos puros de coração e atemorize os impuros de coração. Suas lágrimas possuem poderosas propriedades curativas.

Criatura: Fiuum (Fwooper)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: África

Descrição: Com plumagem extremamente colorida; pode ser laranja, rosa, verde-clara ou amarela. Põe ovos com desenhos em cores vivas. A princípio prazeroso, o canto desta ave acaba levando quem o escuta à loucura, por isso ela é vendida com um Feitiço Silenciador que exige um reforço mensal.

Criatura: Furanzão (Jarvey)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: É encontrado na Grã-Bretanha, Irlanda e América do Norte. Ele vive principalmente sob a terra.

Descrição: Assemelha-se a um furão de grande porte na maioria das espécies, exceto pelo fato de que é capaz de falar. Uma conversa propriamente dita, porém, ultrapassa a capacidade do furanzão, que tende a se limitar a frases curtas (e, em geral, grosseiras) ditas num fluxo contínuo.Geralmente persegue gnomos, mas também se alimenta de toupeiras, ratos e outros roedores.

Criatura: Gira-Gira (Billywig)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: Nativo da Austrália

Descrição: É um inseto. Mede cerca de um centímetro e três milímetros, é azul-safira berrante. Sua velocidade é tão grande que ele raramente é percebido pelos trouxas e, muitas vezes, nem pelos bruxos até receberem sua picada. As asas do gira-gira saem do alto de sua cabeça e rodam a grande velocidade quando ele voa. Na extremidade oposta há um ferrão longo e fino. Quem é picado por gira-gira sente tonteira seguida de levitação.

Criatura: Gnomo (Gnome)

Classificação do M.M.: XX

Habitat: É encontrado em jardins por toda a Europa e América do Norte

Descrição: Pode atingir até trinta centímetros de altura, tem uma cabeça desproporcionalmente grande e dura e pés ossudos.

Criatura: Grifo (Griffin)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: É originário da Grécia.

Descrição: Tem as pernas dianteiras e uma grande cabeça de águia, mas o corpo e as pernas traseiras de leão. Embora ele seja feroz, sabe-se de bruxos que têm feito amizade com esse animal. Os grifos se alimentam de carne crua.

Criatura: Grindylow (Grindylow)

Classificação do M.M.: XX

Habitat: É encontrado em lagos da Grã-Bretanha e Irlanda.

Descrição: Demônio aquático de chifres e pele verde-clara. Alimenta-se de pequenos peixes e é igualmente agressivo com bruxos e trouxas, embora se saiba que os sereianos são capazes de domesticá-los. O grindylow tem dedos muito longos que embora possuam grande força são facilmente quebráveis.
Criatura: Hipocampo (Hippocampus)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: Originário da Grécia. Embora encontrável comumente no mar Mediterrâneo, um esplêndido espécime ruão azul foi capturado por sereianos ao largo da Escócia em 1949

Descrição: Tem a cabeça e os quartos dianteiros de cavalo e o rabo e os quartos traseiros de um peixe gigantes. O hipocampo põe ovos grandes e semitransparentes, através dos quais se pode ver o filhote em formação.

Criatura: Hipogrifo (Hippogriff)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: O hipogrifo é nativo da Europa, embora seja atualmente conhecido no mundo inteiro.

Descrição: Tem a cabeça de uma enorme águia e o corpo de cavalo. Pode ser domesticado, embora isso só deva ser tentado por peritos. O hipogrifo escava o chão à procura de insetos, mas come igualmente aves e pequenos mamíferos. Em época de acasalamento, esse animal constrói um ninho no chão e ali deposita um único ovo, grande e frágil, que choca em vinte e quatro horas. O filhote de hipogrifo estará pronto para voar uma semana depois, embora ainda vá levar meses para poder acompanhar seus pais em viagens mais longas.

Criatura: Iéti (Yeti) - Também conhecido como Pé-Grande e Abominável Homem das Neves.

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: nativo do Tibete

Descrição: Com uma estatura máxima de quatro metros e meio, o iéti é coberto da cabeça aos pés por pêlos alvíssimos. Devora qualquer coisa que cruze o seu caminho, embora tenha medo do fogo e possa ser repelido por bruxos experientes.

Criatura: Kappa (Kappa)

Classificação do M.M.: XXXX

Habitat: Demônio aquático do Japão. Habita lagos e rios rasos.

Descrição: Com fama de parecer um macaco com escamas de peixe em lugar de pêlos, esse animal tem um oco no cocuruto da cabeça no qual ele carrega água. O kappa se alimenta de sangue humano, mas é possível convencê-lo a não fazer mal a alguém, atirando-lhe um pepino com o nome da pessoa gravado à faca.

Criatura: Lesmalenta (Streeler)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: É originária de vários países africanos, embora tenha sido reproduzida pelos bruxos, com sucesso, na Europa, na Ásia e nas Américas.

Descrição: Esse animal é uma enorme lesma que muda de cor de hora em hora, e quando caminha deixa um rastro tão venenoso que murcha e queima toda a vegetação por onde passa, seu veneno é uma das poucas substâncias capazes de matar toletes.

Criatura: Lobisomem (Werewolf)

Classificação do M.M.: XXXXX

Habitat: O lobisomem é encontrado no mundo inteiro, embora se acredite que tenha se originado no norte europeu.

Descrição: Os humanos somente se transformam em lobisomens quando são mordidos. Não se conhece nenhuma cura para esse mal. Uma vez por mês, durante a lua cheia, o bruxo ou trouxa afetado, que em outros períodos é normal, se transforma em uma fera assassina. Uma singularidade entre as demais criaturas fantásticas, o lobisomem dá preferência a presas humanas.

Criatura: Malagarra (mackled malaclaw)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: Criatura terrestre encontrável principalmente nas costas rochosas da Europa.

Descrição: Apesar de sua leve semelhança com a lagosta, ela não deve em hipótese alguma ser ingerida porque sua carne é imprópria para o consumo humano e provocará febre alta e uma feia urticária esverdeada. A malagarra pode atingir o comprimento de trinta centímetros, seu corpo é cinza-claro com pintas verde-escuras. Alimenta-se de pequenos crustáceos e tenta atacar presas de maior tamanho.

Criatura: Manticora (Manticore)

Classificação do M.M.: XXXXX

Habitat: Grécia.

Descrição: com cabeça humana, corpo de leão e rabo de escorpião. Tão feroz quanto a quimera e igualmente rara, a manticora tem fama de cantar baixinho enquanto devora a presa. Sua pele repele quase todos os feitiços conhecidos e sua mordida pode causar morte instantânea.
Criatura: Mortalha-Viva (Lethifold) - É também conhecida como manto letal.

Classificação do M.M.: XXXXX

Habitat: Encontrada somente em climas tropicais.

Descrição: É, felizmente, uma criatura rara. Lembra um manto negro de pouco mais de um centímetro de espessura (mais grosso quando acabou de matar e digerir uma vítima) que rasteja pelo chão durante a noite. Ataca pessoas adormecidas, envolvendo seus rostos e sufocando-as. Depois que a presa foi sufocada, o animal a digere ali mesmo na cama. Sai então da casa ligeiramente mais grossa e gorda do que entrou, sem deixar para trás o menor vestígio de si ou de sua vítima. O Patrono é o único feitiço conhecido para repelir uma mortalha-viva.

Criatura: Murtisco (Murtlap)

Classificação do M.M.: XXX

Habitat: Encontrado nas áreas litorâneas da Grã-Bretanha.

Descrição: É um animal semelhante a um rato. Tem uma saliência nas costas que lembra uma anêmona-do-mar. O murtisco se alimenta de crustáceos e dos pés de qualquer um que caia na tolice de pisar em cima dele.

Criatura: Nundu (Nundu)

Classificação do M.M.: XXXXX

Habitat: África Oriental

Descrição: É indiscutivelmente o mais perigoso do mundo. Um enorme leopardo que se desloca em silêncio, apesar de seu tamanho, e cujo hálito causa uma doença capaz de eliminar um povoado inteiro, o nundu nunca foi subjugado por menos de cem bruxos qualificados juntos.